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#1 15-Nov-2017 22:16:00

Jbay44
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Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Salut Arkéon,

Je te recontacte car au lycée, nous lançons un club BIM avec les étudiants de 1ère année? 2 d'entre eux
se lancent dans les activités immersives sur Android...pour l'instant !

Peux tu nous dire où et quelle version d'open space 3D installer ?

Je pense que les étudiants, Julien et Laury, vont participer au forum donc tu seras que cela vient du lycée.

Nous allons déjà essayé de mettre une maquette Revit en IFC ou FBX sur open space 3D et viser la synchro avec écran PC et Android.

Ensuite proposer des activités dans cette maquette.

Si tu peux nous donner 2-3 conseils notamment donc sur la version et si tu as réussi le transfert de l'IFC.

Merci et à bientôt,

Tony CHARBONNIER

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#2 15-Nov-2017 22:45:20

arkeon
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Bonjour Tony !

la dernière version en ligne permet l'import des fichiers IFC (sans textures)
Si certains objets comme les ouvertures affichent des faces en plus (croix dans l'ouverture) il faut changer le type d'objet. Vu que je ne suis pas expert en archi ou IFC c'est tout ce que je peux t'en dire pour le moment par rapport a nos tests.

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#3 17-Nov-2017 08:09:34

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Super ...merci...on te tient au courant.

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#4 31-Jan-2018 22:54:10

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

1517434167-photo-maquette.jpg

Last edited by Jbay44 (31-Jan-2018 23:12:27)

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#5 31-Jan-2018 22:57:07

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Allez, c'est parti pour des activités immersives pour la rotation d'une vanne : maquette IFC de chaufferie

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#6 31-Jan-2018 23:11:25

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Voici le choix de mon dummy pour rotate to

Rotate to

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#7 31-Jan-2018 23:18:06

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Je mets le paramétrage des liaisons. Une question que je me pose : le dummy 510 est à la suite de l'élément vanne : est ce que ça suffit pour dire que la vanne et le dummy sont liés ?

1517435797-liaisons-entre-souris-et-rotate-to.jpg

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#8 31-Jan-2018 23:34:29

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Là , je cherche à sélectionner la vanne mais je n'y arrive pas...comment je peux aussi regarder en haut ou en bas sans utiliser le FPS controler ?

1517436822-arriver-a-selectionner-la-vanne.jpg

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#9 31-Jan-2018 23:48:03

arkeon
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Hello,
Pour regarder en haut ou en bas avec le Walkthrough il faut maintenir la touche shift en cliquant avec la souris.

Le dummy doit être placé en parent de la vanne pas en enfant, ainsi en bougeant le dummy la rotation est répercutée sur la vanne sur l'axe du dummy

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#10 1-Feb-2018 06:54:41

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Salut...super, je vais essayer de le mettre en parent !

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#11 1-Feb-2018 23:56:48

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

BOn ça a marché mais j'ai utilisé un plug it Mouse pour sélectionner la vanne sauf que j'ai utiliser middle clic et donc elle tourne indépendament de si je  cible la vanne ou pas...je sais qu'il faut que je trouve un moyen de la sélectionner...

Vois la vidéo :

https://drive.google.com/file/d/1ieitQk … sp=sharing

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#12 2-Feb-2018 00:36:29

arkeon
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

tu peux utiliser le plugit "object click" et sélectionner la vanne pour déclencher la rotation.

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#13 2-Feb-2018 10:09:37

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Super...j'essaie ce soir .... as tu une idée de pourquoi le message de la dialog box n'est pas bon....ensuite je place une photo sur un mur...pas réussi hier ...merci

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#14 2-Feb-2018 14:23:52

arkeon
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Le message correspond au paramètre passé en lien par l'évènement de la souris.
ça ne devrais pas le faire avec object click

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#15 2-Feb-2018 23:51:16

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

En effet, ça marche.
Pour te dire, tous les objets finalement se nomment pareil et pour les identifier pour travailler dessus, il serait plus facile de les renommer mais est ce possible ? Je clique droit dessus, et pas de possibilité !!
Pour les images, ça marche si je la place en arrière plan mais pas si je la mets sur une texture.
Pensant qu'il faut des coordonnées UV pour placer l'image, j'ai construit une boite et appliquer l'image sur la texture mais pas d'image en vue !!

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#16 2-Feb-2018 23:52:24

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Voici la photo de l'image :

1517610588-insertion-d-image.jpg

Last edited by Jbay44 (2-Feb-2018 23:55:29)

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#17 2-Feb-2018 23:56:43

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Sais tu si je peux trouver ce genre de manip tout seul ?...évitant de te déranger pour des manip de bases !

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#18 3-Feb-2018 00:10:29

arkeon
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

pour pouvoir appliquer une texture ou une video sur un matériau il faut d'abord que l'objet possède un matériau avec une texture
importes un plan depuis les primitives dans les assets.
puis un matériau "logo.material" dans le dossier assets/material avec le menu "ajouter une ressource" sur le noeud de scene
enfin assignes le matériau logo sur le plan. tu pourras finalement appliquer une image sur le plan avec le plugit

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#19 3-Feb-2018 08:24:15

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

C'est ce à quoi je pensais avant de voir ton message : j'avais donc mis un plan et je me posais la question de la texture que la plan n'avait pas de base...j'essaie !

1517641375-insertion-d-image2.jpg

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#20 3-Feb-2018 08:45:01

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

1517642485-insertion-d-image3.jpg

Ca a marché ... forcément...j'avais eu un soucis, car j'avais mis le plan dans le groupe chaufferie IFC...je l'ai remis dans la scène et ajouter la ressource dans la scène.  Par contre, le fond n'est pas blanc...est ce que il considère le blanc transparent jusqu'à ce que tu opacifie ? J'essaie.
Pour le positionnement, je vois les cotes x, y , z mais pour l'orientation, les x y z sont les cotes du vecteur normal à la surface ? Parce que pour tourner à la manu, c'est un peu aléatoire...même si pour l'instant, c'est pas trop important.

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#21 3-Feb-2018 08:50:21

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

D'ailleurs, pour zoomer, on est parfois limité : j'ai cliqué sur le cube en haut mais il faut se repositionner à chaque fois. Pourquoi être limité en zoom ? Allez...bon we !

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#22 3-Feb-2018 13:30:21

arkeon
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

lorsque tu selectionnes un objet, tu peux appuyer sur la touche z pour zoom dessus et le centrer.

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#23 4-Feb-2018 13:53:50

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Bonjour Arkéon...gros nonosse ce matin...j'ouvre mon fichier sur lequel j'avais travaillé et l'image n'est plus sur la face !!

Et impossible de refaire la manip...pourtant le matériau logo est bien associé à la primitive plan. La seule chose, c'est que la texture Logo est dans le groupe de ressources chaufferie et que pour la primitive, il l'a appelé mat305 par exemple avec le fichier logo associé.

Du coup en manipulant, je sais pas si j'ai pas remplacé logo.matériau dans les assets par un autre qui du coup ne va plus!!!

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#24 4-Feb-2018 15:38:34

arkeon
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Hello,

le logo.material était un exemple, tu peux créer un matérial avec l'éditeur de matériaux dans OS3D, (dans le même groupe que ton plan) et y ajouter la texture directement. et ensuite l'appliquer au plan

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#25 4-Feb-2018 19:36:12

Jbay44
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Re: Activités immersives CLUB BIM Monge NANTES

Oui mais en fait, je sais pas pourquoi ça ne marche plus...j'ai donc mis l'image dans le "ambiant" du matériau créé. Je regarde pourquoi le fond n'est pas blanc mais pour le coup il y a plus d'options que en prenant le logo

Objectif suivant : créér un matériau type "acier" avec réflexion

puis je construits un outil pour le transporter à un endroit précis!

Merci pour l'info !

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